Guides de connexion
Tout ce qu'il faut pour démarrer votre serveur gratuit et y inviter vos amis. Un problème ? Ouvrez un ticket depuis l'espace client ou sur le Discord.
Les bases
- Commandez votre serveur dans l'espace client, puis cliquez sur Panneau de jeu : vous êtes connecté automatiquement.
- Dans le panneau, ouvrez votre serveur et cliquez sur Démarrer. La console affiche le démarrage en direct.
- L'adresse de votre serveur (IP:port) est affichée en haut de la page du serveur. C'est elle que vos amis entrent dans le jeu.
- Les réglages du jeu (version, nom, mot de passe, carte…) sont dans l'onglet Démarrage (Startup). Redémarrez après un changement.
- Un serveur qui n'est pas démarré pendant 14 jours est mis en pause, puis supprimé au bout de 30 jours. Démarrez-le de temps en temps.
Fichiers et SFTP
Le gestionnaire de fichiers du panneau suffit pour la plupart des besoins (envoyer un plugin, modifier une configuration). Pour de gros fichiers (monde, pack de mods), utilisez un client SFTP comme FileZilla ou WinSCP :
- Hôte et port : affichés dans l'onglet Paramètres (Settings) du serveur, rubrique SFTP (port 2022).
- Utilisateur : affiché au même endroit.
- Mot de passe : choisissez-le dans le panneau, menu Compte → Mot de passe SFTP, dans les 15 minutes qui suivent votre connexion par l'espace client (par sécurité).
Base de données
Certaines offres incluent une base MySQL. Créez-la dans l'onglet Bases de données du serveur, puis gérez-la avec phpMyAdmin en utilisant les identifiants affichés.
Sauvegardes
Avant une grosse modification, créez une sauvegarde dans l'onglet Sauvegardes. Elle est stockée sur la même machine que votre serveur : téléchargez une copie de ce qui compte vraiment.
Minecraft Java : Paper
- Au premier démarrage, une fenêtre vous demande d'accepter l'EULA de Minecraft : acceptez, le serveur démarre ensuite.
- Dans Minecraft : Multijoueur → Ajouter un serveur → collez l'adresse IP:port.
- Plugins : déposez les fichiers .jar dans le dossier
plugins, puis redémarrez. - La version se change dans l'onglet Démarrage (variable de version).
Minecraft Java : Vanilla
- Acceptez l'EULA au premier démarrage.
- Dans Minecraft : Multijoueur → Ajouter un serveur → adresse IP:port.
- Le serveur Vanilla n'accepte ni plugins ni mods : prenez l'offre Paper (plugins) ou Forge (mods) pour ça.
Minecraft Java : Forge (mods)
- Acceptez l'EULA au premier démarrage.
- Déposez les mods (.jar) dans le dossier
mods, puis redémarrez. - Chaque joueur doit installer la même version de Forge et les mêmes mods que le serveur.
- Les gros packs de mods demandent plus de mémoire : gagnez de la RAM avec le parrainage si besoin.
Minecraft Bedrock
- Sur Windows, Android et iOS : Jouer → Serveurs → Ajouter un serveur → l'IP et le port.
- Sur Xbox, PlayStation et Switch, le jeu ne permet pas d'ajouter un serveur directement (limitation des consoles).
- Mode de jeu, difficulté et triche se règlent dans l'onglet Démarrage.
Terraria
- Dans Terraria : Multijoueur → Rejoindre via IP → l'IP, puis le port.
- Taille du monde, difficulté, mot de passe et nombre de joueurs : onglet Démarrage. Le monde est créé au premier démarrage.
- Le serveur doit avoir la même version que le jeu (variable de version).
Valheim
- Dans Valheim : Rejoindre une partie → Ajouter un serveur → IP:port, puis le mot de passe.
- Le mot de passe (5 caractères minimum) et le nom du serveur se règlent dans l'onglet Démarrage.
- Le premier démarrage télécharge le jeu et génère le monde : comptez quelques minutes.
- Avec le crossplay activé (Xbox et PC Game Pass), la console affiche un code d'invitation à partager.
Garry's Mod
- Dans le jeu, ouvrez la console (touche
²ou~) et tapezconnect IP:port. - Pour apparaître dans la liste des serveurs, créez un jeton de serveur Steam (GSLT, application 4000) sur steamcommunity.com/dev/managegameservers et collez-le dans Steam Account Token.
- Mode de jeu, carte et collection Workshop : onglet Démarrage.
Insurgency
- Dans le jeu, ouvrez la console et tapez
connect IP:port. - Le premier démarrage télécharge le serveur (environ 9 Go) : comptez quelques minutes.
- La carte de départ se règle dans l'onglet Démarrage.
Counter-Strike 2
- Obligatoire pour jouer en ligne : créez un jeton de serveur Steam (GSLT) pour l'application 730 sur steamcommunity.com/dev/managegameservers (compte Steam sans limitation), puis collez-le dans la variable Steam Gameserver Login Token de l'onglet Démarrage.
- L'installation télécharge le jeu complet (environ 70 Go) : comptez près d'une heure avant le premier démarrage.
- Dans CS2, activez la console dans les paramètres, appuyez sur
²ou~puis tapezconnect IP:port. - Mode de jeu, carte, nom, mot de passe et nombre de joueurs : onglet Démarrage.
Factorio
- Dans Factorio : Multijoueur → Se connecter à une adresse →
IP:port. - Le nom, la description et le mot de passe se règlent dans l'onglet Démarrage. La partie est créée au premier démarrage.
- Pour apparaître dans la liste publique, renseignez votre nom d'utilisateur et votre jeton factorio.com (factorio.com/profile).
- Mods : déposez les fichiers .zip dans le dossier
mods; chaque joueur doit avoir les mêmes.
Project Zomboid
- Avant le premier démarrage, choisissez un mot de passe administrateur dans l'onglet Démarrage (sinon le serveur le demande dans la console).
- Dans Project Zomboid : Rejoindre → Ajouter un serveur → l'IP et le port (le premier port affiché dans le panneau).
- Le serveur utilise deux ports : les deux sont attribués automatiquement, ne les changez pas.
- Le premier démarrage télécharge le jeu et prépare la carte : comptez plusieurs minutes.
Mumble (vocal)
- Dans Mumble : Serveur → Se connecter → Ajouter → l'IP, le port et votre pseudo.
- Pour devenir administrateur, regardez dans la console le mot de passe du compte SuperUser affiché au premier démarrage.
TeamSpeak 3 (vocal)
- Dans TeamSpeak : Connexions → Se connecter →
IP:port. - Au premier démarrage, la console affiche une clé de privilège (privilege key) : utilisez-la à votre première connexion pour devenir administrateur. Copiez-la vite, elle ne s'affiche qu'une fois.